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:: Les gangs/mafia ::
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Crorex_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 14:09 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Salut a tous, je vais proposé se système pour les gangs mafia a l'ouverture du serveur pour que sa soit plus RP.


Je propose de fermer au début du serveur tout les gangs mafia. De recommencé le RP illégale. Pour commencé le gang devra ce créer dans un rue de SF.
Le gang pourra porté un autre nom que les gangs de l'histoire de GTA. Le gang devra évolué petit à petit, commencé en FNO, créer un poste dans une section du forum.
Le chef du gang doit après quelque jours de jeu, ouvrir un poste en présentant le gang, son histoire et l'histoire de son personnage (Sans copier coller).
L'histoire doit être irréprochable et avoir un sens sinon la FNO se verra fermé. 
Ceci est aussi valable pour les mafias.


Tout ça va favorisé vote RP. Vous pourrez créer le gang que vous voulez (même un qui n'existe pas tans que l'histoire colle).
Si votre gang se différencie et est intéressant, il se verra plus rapidement officialisé. 
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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 14:09 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Rached_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 14:27 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Contre, il est trop tard pour faire une tel suggestion Okay

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Crorex_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 14:48 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Non je croit pas trop tard pourquoi ?
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Rached_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 15:06 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Crorex_Thal a écrit:

Non je croit pas trop tard pourquoi ?

Parce qu'il y aura plein de chose à modifier dans le script, il faudra enlever tout ce que les gangs/mafia peuvent faire, changer les noms,etc... Et ça prend du temps tout ça. Puis Antho est entrain de mettre en place des activités pour les gangs et mafia, comme le casino par exemple. Donc je pense pas qu'il va enlever tout ce qu'il  s'est cassé le cul à faire puis les gens qui ont proposé des choses bien pour leur gang/mafia verront leurs suggestions partir dans le vent alors qu'elles ont été accepté.


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Rey_Portillo


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 15:15 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

+1 Pour Rached ^^
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" Entretenir sa culture pour pouvoir innover dans son RP. "


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Crorex_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 15:27 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Parce qu'il y aura plein de chose à modifier dans le script > Quoi ? , il faudra enlever tout ce que les gangs/mafia peuvent faire > J'ai jamais dit ça, changer les noms > A ouai compliqué de faire des CTRL + F et renomé ,etc... Et ça prend du temps tout ça > A bon ? . Puis Antho est entrain de mettre en place des activités pour les gangs et mafia > Et alors ? On les laisse pour les gang, comme le casino par exemple> On ne le supprimera pas mais restera pour une mafia. Donc je pense pas qu'il va enlever tout ce qu'il  s'est cassé le cul à faire > Comme dit plus haut, on ne supprimera rien, tout va reservir. puis les gens qui ont proposé des choses bien pour leur gang/mafia verront leurs suggestions partir dans le vent alors qu'elles ont été accepté.> Hors Sujet.
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Crorex_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 15:30 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

De plus, comme je les dit, a l'ouverture, aucun gang ne devrai être ouvert, tout commence par une FNO pour préparer le RP.
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Rached_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 15:38 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Crorex_Thal a écrit:

Parce qu'il y aura plein de chose à modifier dans le script > Quoi ? , il faudra enlever tout ce que les gangs/mafia peuvent faire > J'ai jamais dit ça, changer les noms > A ouai compliqué de faire des CTRL + F et renomé ,etc... Et ça prend du temps tout ça > A bon ? . Puis Antho est entrain de mettre en place des activités pour les gangs et mafia > Et alors ? On les laisse pour les gang, comme le casino par exemple> On ne le supprimera pas mais restera pour une mafia. Donc je pense pas qu'il va enlever tout ce qu'il  s'est cassé le cul à faire > Comme dit plus haut, on ne supprimera rien, tout va reservir. puis les gens qui ont proposé des choses bien pour leur gang/mafia verront leurs suggestions partir dans le vent alors qu'elles ont été accepté.> Hors Sujet.


" il faudra enlever tout ce que les gangs/mafia peuvent faire > J'ai jamais dit ça" ==> Tu veux supprimer tout les gangs et la Cosa, s’ils sont supprimé tout ce qui va avec seront supprimés aussi.

"
changer les noms > A ouai compliqué de faire des CTRL + F et renomé" ==> Ah tu crois que c'est ça ? Vas y fais le pour voir ? il y aura tout le bordel à changer, pour les véhicules et tout...

"Puis Antho est entrain de mettre en place des activités pour les gangs et mafia > Et alors ? On les laisse pour les gang, comme le casino par exemple> On ne le supprimera pas mais restera pour une mafia" ==> Anthony n'a même fini de le scripter, comment tu veux le laisser ?

puis les gens qui ont proposé des choses bien pour leur gang/mafia verront leurs suggestions partir dans le vent alors qu'elles ont été accepté.> Hors Sujet. ==> C'est pas hors sujet, je parle des suggestions comme pour le Casino par exemple.

Bref, tout ce que je veux dire c'est qu'il reste peu de jours avant la sortie de la 6.3 et il y a des choses plus importantes dont il faut s'en occuper.


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Crorex_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 15:46 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Je dit de faire des FNO avant d'ouvrir un gang. Le reste peut attendre de toute façon
Et pour l'ouverture il faudra faire comme j'ai dis pour qu'on puisse connaitre correctement le RP de la faction.


Et si tu supprime la Cosa, les jobs dealer d'arme ne sera pas supprimé.
Y a juste une condition au début du script qui permet qu'au Cosa de faire la commande.
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Rached_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 16:18 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Crorex_Thal a écrit:

Je dit de faire des FNO avant d'ouvrir un gang. Le reste peut attendre de toute façon
Et pour l'ouverture il faudra faire comme j'ai dis pour qu'on puisse connaitre correctement le RP de la faction.


Et si tu supprime la Cosa, les jobs dealer d'arme ne sera pas supprimé.
Y a juste une condition au début du script qui permet qu'au Cosa de faire la commande.

Non mais le reste ne peut pas attendre, c'était déjà prévu et c'est plus important que ta suggestion. Puis tu veux qu'on commence tous en tant que civiles, il y aura aucun gang/Mafia donc la SFPD et C.I.A ne serviront quasiment à rien. Bref c'est juste mon avis.


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Ledley Reyston
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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 17:23 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Moi perso je suis pour cette idée Raison: Comme c'est marquer plus haut dessus, les joueurs pourront faire l'histoire de leur gang ect... IC et de plus, sa favoriserai plus le RP Gangsta/Mafieux.. Car la les FO qu'on a sur le serveur elles sont été créer OOC et NON IC et de plus le créateur de la faction ne sera pas toujour le "leader" de la faction créer, il peu risquer de se faire CK a n'importe quel moment.. Donc aussi, y aura plus de RP dans la peur de mourrir. Bref. +1 .

Edit : On est pas obliger de faire partie d'un Gang ou d'une mafia pour etre un caid.., Sa reste realiste, tu peux trés bien etre un civil s'prenant pour un gros dur, et genre aime pas les flic ect.. Donc, j'pense que les flics auront encore du travail.

Enfin c'est vrai qu'il faudrais attendre un peu voir comment sa va etre aprés la M.A.J avant de lancer cette idée.

Cordialement le seul et unique Jaden Terrell.
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"I didn't choose the thug life, thug life chose me" -Tupac
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Crorex_Thal


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 19:07 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Jaden a tout comprit : Créer une faction IC et non OOC.
De plus, la police servira car il y aura des FNO !
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Nikolaï_Khorkov


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 19:13 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

100% pour

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Kira_Yamatatsu


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 19:49 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

Pour et contre

Pour:les factions seront crées par des joueurs et cela donnera de l'originaliter au serveur
Contre:tous le monde va vouloir faire son gangs/mafia et a la fin on aura 10 factions illégaux


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Nikolaï_Khorkov


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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 19:51 (2012)    Sujet du message: Les gangs/mafia Répondre en citant

je ne pense pas , pour etre plus puisant , les personnes vont s'en doute s'allier sauf qu'un voudra le pouvoir et l'autre aussi se qui fera des guerre ayant une raison car la les ballas/groove se batte mais on sais pas pourquoi enfin si l'histoire du jeux ...

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:16 (2016)    Sujet du message: Les gangs/mafia

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